L’équipement AR / VR a ses propres défauts. Par exemple, grâce à sa conception basée sur la vision du corps ou l’auto-vision, il est facile de provoquer des mouvements visuels ou une autre interférence visuelle après une longue utilisation. technologie de terrain à l'appareil.Cependant, cela nécessite des dispositifs optiques supplémentaires pour augmenter la taille, le poids et le coût de ces appareils - qui jusqu'à présent ont été incapables de relever le défi du succès commercial.
Aujourd'hui, un groupe de chercheurs au Japon et en Belgique a commencé à explorer une combinaison de technologies d'holographie et de champs de lumière afin de réduire la taille et le coût de dispositifs AR / VR plus conviviaux. Ils présenteront leurs travaux lors de la réunion Frontiers in Optics de The Optical Society (OSA), les 16 et 20 septembre à Washington, DC
"Les objets que nous voyons autour de nous dispersent la lumière dans différentes directions à des intensités différentes selon les caractéristiques de l'objet - taille, épaisseur, distance, couleur, texture", a déclaré le chercheur Boaz Jessie Jackin de l'Institut national d'information et de communication. Technologie au Japon. "La lumière [diffusée] modulée est alors reçue par l'œil humain et ses caractéristiques sont reconstruites dans le cerveau humain."
Les dispositifs capables de générer la même lumière modulée - sans l'objet physique présent - sont connus sous le nom de véritables écrans 3D, qui incluent l'holographie et les affichages de champs lumineux. "Reproduire fidèlement toutes les caractéristiques de l’objet, la soi-disant" modulation ", coûte très cher", a déclaré Jackin. "La modulation requise est d'abord calculée numériquement puis convertie en un signal optique via un dispositif à cristaux liquides (LCD). Ces signaux sont ensuite reçus par d'autres éléments optiques, tels que des lentilles, des miroirs, des séparateurs de faisceau, etc.
C'est là que les éléments optiques holographiques peuvent faire une grande différence. "Un élément optique holographique est une mince feuille de matériau photosensible - par exemple un film photographique - qui peut reproduire les fonctions d’un ou de plusieurs composants optiques supplémentaires", a déclaré Jackin. "Elles ne sont ni encombrantes ni lourdes et peuvent être adaptées à de plus petits formats. Leur fabrication est apparue comme un nouveau défi pour nous ici, mais nous avons développé une solution."
Le groupe a décidé d'imprimer / enregistrer l'hologramme sous forme numérique, qualifiant la solution de «élément optique holographique conçu numériquement» (DDHOE). Ils utilisent un processus d'enregistrement holographique qui n'exige aucun composant optique pour être physiquement présent pendant l'enregistrement, mais toutes les fonctions des composants optiques peuvent être enregistrées.
En termes d'applications, les chercheurs ont déjà testé le DDHOE sur un écran 3D à champ lumineux tête haute. Le système est transparent, il convient donc aux applications de réalité augmentée.
Les chercheurs ont ensuite créé un affichage 3D transparent, qui pourrait bientôt offrir une alternative aux modèles actuels utilisant l’optique de collimation volumineuse.





